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隨著行動網路普及化,行動遊戲逐中秋烤肉阿基師年菜預購2018漸成為行動網路用戶下載APP的主力,根據市場諮詢公司Newzoo調查顯示,2016年全球行動遊戲營收總規模高達360億(美元,下同),年增26%,估計2017年收將會增加到462億元,年增19%,到2020年將達到650億,大溪火鍋推薦年增66%。其中大陸騰訊企業在全球排名榮登首位。

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不論是Apple Store還是Google Play,從營收來看騰訊都是全球最大的行動遊戲出版商。單看iOS平台,網易排在第2位,然後是Supercell、King、Mz、Xflag,接下來是Epic War、Niantic、Bandai Namco和Square Enix。再看Google Play平台,Supercell排在第1位,然後是Netmarble、King、Niantic、Xflag、Bandai Namco、Elex Wireless、Square Enix、Colopl和MZ。去年風靡全球的《精靈寶可夢》手遊,按照全球營收計算,2016年Niantic在Google Play平台成為第4大出版商,在iOS平台成為第8大出版商,快速成長主要歸功於《精靈寶可夢》的成功上市。

根據分析,行動遊戲的成長動力主要來自亞太、中東和非洲地區,北美和歐洲等成熟地區也會繼續成長,只是速度慢一些,穩定一些。2016年全球APP應用程式的總營收約為462億美元,到了2020年將會增至850億美元。非遊戲App不斷追趕,2016年遊戲營收占總營收的84%,到了2020年將會降至76%。Newzoo還談到虛擬實境(VR)市場的近況。報告指出,索尼PlayStation VR上市4個月銷量約為100萬台,消費者對VR設備的興趣仍然很濃厚,但是在價格下降、更多內容(非遊戲)出現、實際南門市場快車肉乾問題解決之前,VR設備不會成為主流產品。由於品質不斷改進、價格下降,Newzoo認為行動VR可能會率先普及。不過到目前為止大多數智慧手機仍然不支援VR程式。(旺報)




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